A Mario se le escapan las monedas: Super Mario Run ya no es tan rentable

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El éxito de Super Mario Run se hizo patente desde el primer minuto de su lanzamiento, millones de usuarios se hicieron eco de la salida al público de la aplicación en la App Store. Situándola en el número uno de la App Store.

Super Mario Run ha abandonado el puesto de rey. Mientras muchos usuarios de Android esperan que este llegue, en iOS ya se ha pasado el furor que este generó. Te contamos todo de la caída de este juegazo.

Super Mario Run

Super Mario Run deja de ser el rey de la App Store

Han pasado un mes y cinco días del lanzamiento de esta obra de Nintendo para llegar y arrasar en el mercado de las aplicaciones móviles. La apuesta inicial fue en iOS, no es la primera empresa que prueba el efecto de sus juegos primero en iOS. Será que Apple da más seguridad…

Fue salir y arrasar, en cuatro días de su lanzamiento ya había superado los 40 millones de descargas y recaudado 36 millones de dólares en ventas. Porque Super Mario Run precisa del desembolso de 10 euros para poder jugar al juego completo. Cifra que ha creado opiniones muy negativas entre los usuarios, que estamos acostumbrado de las app gratuitas o casi regaladas.

Super Mario Run 50 millones

Como se muestra en el gráfico, la aplicación ha abandonado la lista de las 50 aplicaciones que más ingresos generan en iOS. En el gráfico vemos como el ciclo de vida de las apps ha hecho mella en esta también, tras su lanzamiento el interés de los usuarios ha ido disminuyendo junto al dinero que generaba.

En el mismo gráfico se observa como su éxito inicial fue capaz de mantenerse hasta cinco días, que seguramente haya roto algún récord. No creemos que Nintendo ponga ninguna pega a los ingresos que Super Mario Run les ha generado en una sola plataforma. Ahora queda por ganar el dinero de los usuarios de Android.

 

super mario run top 50

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